Regelwerk für die Saison 2026
Regelwerkänderung 2026
Siegkriterien bei Punktgleichheit im griechisch-römischen Stil
Endet ein Kampf im griechisch-römischen Stil mit 1:1 ergeben sich folgende Fallkonstellationen in Bezug auf die Siegkriterien:
- Wurden beide Punkte ohne eine Technik erzielt (z.B. Passivität, verlorene Challenge etc.) oder wurden zwei Verwarnungen ausgesprochen, ist der Ringer Sieger, der den ersten Punkt zugesprochen bekommen hat.
- Wurde nur eine Verwarnung ausgesprochen, ist der Ringer Sieger, der keine Verwarnung hat.
- Wurde ein Punkt durch eine Technik erzielt (z.B. Heraustreten) und wurde keine Verwarnung in dem Kampf ausgesprochen, ist der Ringer Sieger, der den Punkt mittels einer Technik erzielt hat.
- Wurden beide Punkte durch Techniken erzielt, ist der Ringer Sieger, der den letzten Punkt erzielt hat.
Verlassen der Matte
Verlagert sich der Standkampf ohne Vergabe einer Wertung in den Bodenkampf und verlässt der verteidigende Ringer anschließend die Matte, wird dies als Betreten der Schutzzone betrachtet und der Angreifer erhält 1 Punkt. Sollte der eindeutige Angreifer im Boden/auf den Knien die Schutzzone zuerst betreten, gibt dieser keine Wertung ab.
Beinarbeit durch den Verteidiger
In einem Kampf im griechisch-römischen Stil wird eine Beinarbeit durch den Verteidiger nur noch mit einer Verwarnung sanktioniert. Die bisher eigens für Beinarbeit geltende Sanktion „L“ entfällt. Ein Verteidiger wird demnach nicht mehr grundsätzlich nach zwei sanktionierten Beinarbeiten disqualifiziert.
Kampfzeit
Aktive: 2 x 3 Minuten, 30 Sekunden Pause
Jugend: 2 x 2 Minuten, 30 Sekunden Pause
Techniken und ihre Wertungen (TP)
TP = Technische Punkte
5 TP =Wurf aus dem Stand mit hoher Amplitude
4 TP =Wurf aus dem Stand in die gefährliche Lage
2 TP =Technik aus dem Stand in die Bodenlage
2 TP =Technik im Boden in die gefährliche Lage
1 TP =Heraustreten in die blaue Zone
Wertungen der Mannschaftspunkte (MP)
MP = Mannschaftspunkte
4 MP = Schultersieg
4 MP = Techn. Überlegenheit 15 TP Differenz
4 MP = Aufgabe-/Disqualifikationssieg
3 MP = Punktesieg 8-14 TP Differenz
2 MP = Punktesieg 3-7 TP Differenz
1 MP = Punktesieg 0-2 TP Differenz
Heraustreten in die blaue Zone
- Kann der Ringer während der Situation punkten = Erlaubt
- Kann der Ringer keinen Punkt erzielen = Unterbrechung = Gegner erhält 1 Punkt
- Offensichtliches Hinausschieben/Stoßen des Gegners ist nicht erlaubt = Keine Punktevergabe.
Alle Strafen (alle Verwarnungen)
- Mattenflucht 0/1* – Wertung der eigentlichen Aktion wird bewertet
- Mattenflucht in der gefährlichen Lage 0/2* – Wertung der eigentlichen Aktion wird bewertet
- Freistil: Regelwidrigkeiten 0/1*
- Greco: Regelwidrigkeiten 0/2*
- Greco: Griffflucht 0/1*
- Greco: Beinarbeit L/2**
* Die „0“ steht für Verwarnung. Die Zahl dahinter definiert die Anzahl der Punkte, die der Kontrahent erhält.
** Das „L“ steht für Beinarbeit.
Disqualifikation
Ein Ringer wird nach der 3. Verwarnung disqualifiziert. Die bisher eigens für Beinarbeit geltende Sanktion „L“ entfällt. Ein Verteidiger wird demnach nicht mehr grundsätzlich nach zwei sanktionierten Beinarbeiten disqualifiziert.
Negativ Ringen
Vermeidung von offenem Ringen
1. Finger fassen:
- 1. Mal Finger fassen - Unterbrechung (Hinweis auf das Fehlverhalten)
- 2. Mal Finger fassen - Unterbrechung (Hinweis auf das Fehlverhalten) 0/2* Punkte für den Gegner
- Finger fassen und verdrehen – Unterbrechung 0/2* Punkte für den Gegner
2. Offensives Stoßen
- Das gegen die Brust stoßen ist auch während des Kampfes nicht erlaubt, deutliche Ermahnung
- Im Wiederholungsfall 0/2*
3. Kopf auf der Brust/Block ins Gesicht
4. Blocken mit beiden Händen
5. Flüchten, Griffflucht und Mattenflucht
6. Brutalität
- Sofortiger Stopp, Ermahnung
- Im Wiederholungsfall 0/2*
Aktivitätszeit – 30 Sekunden (Freistil)
1. Mal passiv (P) - Unterbrechung
Keine Unterbrechung einer laufenden Aktion
2. Mal passiv (P) - Unterbrechung (30 Sek.)
Unterbrechung und Anordnung der Aktivitätszeit von 30 Sekunden
- Erzielt der passive Ringer eine Wertung wird die Aktivitätszeit unterbrochen
- Erzielt der aktive Ringer eine Wertung läuft die Aktivitätszeit weiter
- 30 Sekunden abgelaufen – Keine Unterbrechung des Kampfes. Der aktive Ringer erhält 1 Punkt!
Anwendung der Passivität (Greco)
1. Punktestand von 0:0, kein offensives Ringen
2. Punktestand ist unentschieden und ein Ringer ist offensichtlich aktiver
3. Ein Ringer führt und sein Gegner agiert zu defensiv
Die Kriterien für Passivität lauten
- Ausweichen von Attacken ohne Konterattacken zu setzen
- Halten der Handgelenke seines Gegners ohne eine Aktion zu starten
- Angriffe ohne einen direkten Kontakt mit dem Gegner
- Die ursprüngliche Position einnehmen – direkt nach dem Start einer eigenen Aktion
- Vorgetäuschte Aktionen
- Der Ringer ist nicht in der Lage im Zentrum zu bleiben
- Ausweichen in die rote Zone und dort verbleiben
- Seinen Gegner in der roten Zone fixieren defensives Ringen
Ablauf der Passivität (Greco)
1. Passivität:
Der aktive Ringer erhält 1 Punkt und kann zwischen Standkampf und Bodenkampf wählen.
2. Passivität:
Wie 1. Passivität
3. Passivität:
Der aktive Ringer erhält keinen Punkt und kann allerdings zwischen Standkampf und Bodenkampf wählen.
Angeordnete Bodenlage
1. Einnahme durch den Untermann:
- Liegt im Zentrum auf dem Bauch
- Arme & Beine vom Körper gestreckt
- Arme und Beine nicht gekreuzt
- Hände & Füße müssen die Matte berühren
- Blockieren des Obermannes nicht erlaubt
2. Einnahme durch den Obermann:
- Beide Knie seitlich vom Untermann
- Beide Hände auf den Rücken des Gegners
3. Erlaubte Abwehraktionen:
- Nach Anpfiff aufstehen
- Im Rahmen des Regelwerks verteidigen
4. Nicht erlaubte Abwehraktionen:
- Nicht korrekte Position = verbale Ermahnung, Im Wiederholungsfall 0/2*
- Wegspringen, flüchten
- Siehe „Verteidigungsposition im Bodenkampf“
5. Nicht erlaubte Angriffsaktion:
- Nicht korrekte Position = verbale Ermahnung, Im Wiederholungsfall = Fortsetzung im Stand ohne Bestrafung
Verteidigungsposition im Bodenkampf
- Arme an den Körper = Verboten
- Ellbogen an den Körper = Verboten
- Zusammenschluss Ellbogen/Knie/Oberschenkel = Verboten
- Abstützen nach dem Abheben ist auf einer Seite nur noch an der Schulter erlaubt, am Unterarm oder Oberarm ist es verboten
- Beine anwinkeln/hochschlagen der Beine im Gr.-römischen Stil = Verboten
- Im Wiederholungsfall = 0/2* und Bodenlage